題:
用於重型遊戲,遊戲開發,圖形設計和視頻編輯的圖形卡
Marcus Vinicius
2015-11-14 17:21:58 UTC
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我需要一些幫助來選擇圖形卡。我對此進行了很多搜索,但仍然找不到一個好的答案。我希望能夠玩AAA級遊戲,並能夠進行遊戲開發,圖形設計,編程和視頻編輯。我真的是計算機組件的新手。

我當時在考慮使用GTX Titan X和GTX 980 Ti(也許是SLI /)。

有人說不要使用SLI(兼容性)和遊戲的驅動程序問題),其他人則認為僅視頻編輯才值得,其他人則認為這對於遊戲開發是必要的。我真的很困惑。

我正在建造一台新PC —我的預算是3,000美元。我在清單上寫的唯一要購買的物品是Intel i7-6700K(如果需要,我不介意更改)。

我不打算超頻任何東西,除非它將提供很多好處而沒有太多風險。

您能給我們一些有關您使用什麼遊戲/軟件的示例嗎?
攪拌器,Photoshop,Maya,Lightworks,Unity,虛幻引擎,Gimp。 Skyrim with mods,我沒有任何其他高端遊戲,因為我當前的計算機無法運行它們(《 Far cry 4》是一個很好的例子)。
3ds Max,GTA 5,大膽
您是否嘗試過查看此站點:https://pcpartpicker.com/builds/#G=2,4&X=0,306523&c=213,299,266他們似乎在您的預算中,而且很漂亮
@RudraMatroja是的,那是一個很好的網站,但是“網站推薦”測試版失敗了,因此我不能真正推薦您發表評論的地方。
二 答案:
Rubydesic
2015-11-14 20:17:17 UTC
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我想說,如果您有那麼多預算,那就去買吧!

GTX Titan X(1,000美元)可能不是您想要的,也許更好的選擇是2路SLI GTX 980 Ti(〜$ 1300)。

如果您在使用SLI時遇到問題(我懷疑只有兩種方法會出現問題),那麼在玩遊戲時您始終可以只使用其中一種。

使用帶有Blender的SLI以及其他渲染引擎,很可能會表現出色。對於一個事實,我知道Blender甚至不需要SLI使用兩張卡


基準(BF4 4K):

SLI GTX 980 Ti-67fps

一個Titan X-40fps
一個GTX 980 Ti-37fps


如您所見,如果您不喜歡SLI,則可以將其關閉並仍然獲得類似Titan X的性能。至於3D渲染,SLI不會有任何問題,相信我。

Thomcdrom
2015-11-17 21:05:26 UTC
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如果您要以更快的速度製作一個真正的工作站(而不是用於遊戲),但要使用虛幻4和DirectX 12,則我會選擇Titan X,因為它具有RAM優勢和雙浮點RAM,因此您可以確保在構建遊戲世界時不會損壞RAM。我不會選擇襪子式的1151,而是2011-3,因為我可以選擇更多的RAM和RAM磁盤,因為我認為速度是您的遊戲。

如果您要使用它來玩遊戲,我會選擇SLI GTX 980ti設置,因為它可以更快地推動遊戲像素。對於那些認為6GB + 6GB = 12GB的用戶來說,更多的RAM不是它的工作原理。然後我會選擇帶襪子的1151,因為它更便宜並且您不需要64GB的DDR4進行遊戲。

虛幻4和Unity 4.X不支持Sli

哼,我明白了。我想我會堅持使用兩個980 Ti。我認為玩遊戲要比內容創作更需要GPU。無論如何,這將不是一個專業的設計師工作站(我只需要一些東西就可以處理mod和小型項目)。謝謝您的幫助!
是的,那麼絕對要使用980 TI。還一定要添加Samsung 950 Evo SSD或intel 750 SSD,幾乎沒有延遲時間
他們不支持SLI。可以,但是它們支持多GPU渲染嗎?我知道Blender可以。
@RubyJunk我不是這方面的專家,但是如果您進行多GPU渲染,您的Game WONT將會因此受益,因為即使不是所有遊戲,大多數遊戲也不支持多GPU渲染。
@Thomcdrom大多數遊戲都支持SLI。 Blender支持多GPU渲染。我不知道Unreal 4.X支持什麼,但是我猜它可能支持多GPU渲染,因為Blender可以支持,並且它們是非常相似的工具,而且,我知道VRAM不會堆疊,儘管DirectX圖12顯示了變革的希望。此外,GTX 980 Ti具有6GB的VRAM,而不是8GB。弄清楚你的數字。
@RubyJunk SLI和多GPU渲染可能會有所不同。視頻遊戲可以使用SLI,但沒有SLI橋就不能使用多GPU,但是某些程序可以。我相信Adobe媒體編碼器是這些程序之一。當他們在支持多GPU設置的Blender論壇上說時,我沒有想到SLI。 SLI分擔卡上的工作量。多GPU沒有。視頻卡可以完成不同的任務。如果SLI不是唯一的原因,為什麼服務器中存在tesla卡
@Thomcdrom我了解SLI的工作原理-我只是在評論某些程序能夠使用Multi-GPU設置這一事實。


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